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[Picnic Code 2016] Charla: “La programación orientada a objeto debe morir”

Ponente: Pablo Santos

¿Es posible que la programación orientada a objeto sea la causa raíz de la mayor parte del sobrediseño que acaba haciendo que escribamos código innecesariamente complejo? ¿Qué alternativas existen? ¿Hay alguna forma de “domar” la complejidad de OOP y quedarse con las “partes buenas”? ¿Por qué es esencial mantener la simplicidad cuando las bases de código superan el millón de líneas?

 

Si tienes cualquier duda sobre el taller, no dudes en preguntarnos a través del foro: Charla OOP

¡no esperes mucho para apuntarte!

Roberto Ortega

Roberto Ortega

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